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  • Antre de Krynn - HRP

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  • Ansalonie - RP

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  • Ergoth


    Archipel humain de l'ouest de Krynn.

    Camp dominant : Bien.
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    Mer 28 Oct - 13:21
    AstinusDescription du lieu
  • Sancrist


    Île des inventeurs gnomes fous.
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    Mer 28 Oct - 12:57
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  • Hylo


    Port-colonie de la nation kender.
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    Mer 28 Oct - 13:11
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  • Gwynned


    Capitale de l'Ergoth, sur l'île nord.
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    Mer 28 Oct - 13:21
    AstinusDescription du lieu
  • Solamnie


    Terre de prédilection des humains, berceau de la chevalerie Solamnique et du Clergé.

    Camp dominant : Bien.
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    Mer 28 Oct - 14:14
    AstinusDescription du lieu
  • Palanthas


    Capitale de l'humanité, bastion du Bien, Palanthas est le phare de l'espoir de Krynn.
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    Mer 28 Oct - 14:07
    AstinusDescription du lieu
  • Solanthus


    Forteresse principale des Chevaliers Solamniques.
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    Mer 28 Oct - 13:28
    AstinusDescription du lieu
  • Bois de Shoïkan


    L'endroit le plus sinistre de toute l'Ansalonie. Ce bois dégage une aura d'effroi qui empêche quiconque d'entrer, même les Kenders sont affectés. On raconte que les morts-vivants en sont les gardiens. La tour de haute sorcellerie de Palanthas qui se trouvait en son centre a explosé peu après le Second Cataclysme, ne laissant qu'une mystérieuse marque sombre au sol, rappelant l'ébène de Néraka.
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    Mer 28 Oct - 14:14
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  • Abanasinie


    Région boisée, lieu de vie principal des elfes exilés du passé et des nains.

    Camp dominant : Bien.
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    Mer 28 Oct - 15:04
    AstinusDescription du lieu
  • Qualinost


    Capitale des Qualinestis.
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    Mer 28 Oct - 14:20
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  • Thorbardin


    Capitale souterraine des nains.
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    Mer 28 Oct - 14:25
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  • Solace


    Petit village populaire où les gens habitent dans les arbres.
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    Mer 28 Oct - 15:04
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  • Khur


    Chaîne de montagnes au centre de Krynn.

    Camp dominant : Mal.
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    Mer 28 Oct - 22:17
    AstinusDescription du lieu
  • Néraka


    Etendue désertique où le sol est fait d'ébène, ancienne cité de Takhisis.
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    Mer 28 Oct - 18:31
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  • Sanction


    Bastion du Mal, cité perdue dans le coeur des volcans et cachée par les nuages de souffre.
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    Mer 28 Oct - 18:40
    AstinusDescription du lieu
  • Zhakar


    Anciennement appelée Thoradin, cette ville n'est désormais plus que ruines, résultat de la malédiction des nains du clan Zhakar.
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    Mer 28 Oct - 22:17
    AstinusDescription du lieu
  • Nordmaar


    Région regroupant les marécages et l'ancien royaume d'Istar.

    Camp dominant : Mal.
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    Mer 28 Oct - 22:12
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  • Marécages


    Etendue humide et ténébreuse, hostile.
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    Mer 28 Oct - 18:14
    AstinusDescription du lieu
  • Mer de sang d'Istar


    Ancien royaume d'Istar désormais sous les eaux, la teinte de l'eau rappelle la couleur du sang.
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    Mer 28 Oct - 22:12
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  • Mithas


    Cité-Etat des minotaures.
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    Mer 28 Oct - 22:01
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  • Balifor


    Terre kender, avoisinant les forêts elfiques originelles.

    Camp dominant : Bien.
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    Mer 28 Oct - 22:38
    AstinusDescription du lieu
  • Kenderfoule


    Ancienne capitale des kenders, ravagée par les dragons rouges ancestraux.
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    Mer 28 Oct - 22:28
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  • Flotsam


    Port impérial, dernier vestige d'Istar.
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    Mer 28 Oct - 22:38
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  • Terres du sud


    Une étendue large regroupant tous les territoires du sud de Krynn.

    Camp dominant : Mal.
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    Ven 30 Oct - 14:40
    AstinusDescription du lieu
  • Silvanost


    Ancienne cité des silvanestis, la région est totalement corrompue.
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    Ven 30 Oct - 14:40
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  • Barrière de glace


    Immense étendue de givre, nul ne sait ce qui se trouve derrière.
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    Jeu 29 Oct - 20:31
    AstinusDescription du lieu
  • Tarsis


    Surnommée "La Magnifique", cette ville brille de par son commerce florissant.
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    Ven 30 Oct - 14:32
    AstinusDescription du lieu
  • Plaines de poussière


    Etendue des barbares et nomades.
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    Jeu 29 Oct - 20:35
    AstinusDescription du lieu
  • Lieux inconnus


    Ces endroits sont impossible à situer.
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    Mer 4 Nov - 13:48
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  • Bastion


    Cité des mages, cachée dans le plan éthéré.

    Camp dominant : aucun.
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    Mer 4 Nov - 13:44
    AstinusDescription du lieu
  • Tour de Wayreth


    La tour de Haute Sorcellerie la mieux garder. Seuls ceux que la forêt gardienne entourant la tour veut laisser passer peuvent y pénétrer.

    Camp dominant : Bien.
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    Mer 4 Nov - 13:48
    AstinusDescription du lieu
  • Taverne - HRP

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